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Sauve les fruits !

Là où un fruit éclate, son jus reste – et change l’énigme pour le suivant. Coupe, touche et amène chaque fruit en douceur dans le bol avant que le mixeur ne l’attrape.

Bientôt disponiblesur iPhone, iPad et Android

Le monde 1 est gratuit

Un piment et une poire glissent vers le bol sur le jus d’une pastèque éclatée

Le jeu en action

23 secondes de vrai jeu : du jus, des prisonniers, dix pays.

Couper. Libérer. Sauver.

Une énigme par écran. Tu ne lances rien : tu décides quoi déclencher, quand et dans quel ordre.

  1. Une pastèque et une fraise dans un bocal sur une planche au-dessus du mixeur

    1Coupe la ficelle

    Glisse le doigt sur une ficelle et le fruit tombe. Chaque coupe met quelque chose en mouvement.

  2. Une fraise saute de son bocal cassé pendant qu’une pastèque roule sur une planche

    2Libère les prisonniers

    Une chute de la bonne hauteur ouvre un bocal. Trop haut, et le fruit à l’intérieur est écrasé. Les fruits libérés entrent dans le jeu.

  3. L’écran de victoire : trois étoiles et la pomme sauvée

    3Direction le bol

    Chaque fruit qui arrive en douceur dans le bol est sauvé. Sauve-les tous et ramasse les vitamines pour trois étoiles.

Ce qui le rend unique

Une noix de coco traverse une dalle de pierre et roule dans le bol

Chaque fruit est différent

Les melons éclatent, les bananes volent en courbe, les noix de coco traversent la pierre et les piments font fondre la glace. Plus de 50 sortes de fruits, chacune avec son propre talent.

Un piment et une poire glissent sur du jus de pastèque jusqu’au bol

Le jus reste là

Un fruit qui éclate laisse une trace glissante, collante ou acide qui change le niveau pour le suivant. Parfois, on en sacrifie un exprès.

Un chalumeau de cuisine brûle une chaîne et la pomme tombe

Plus de 30 ustensiles

Ficelles, trappes et bulles, puis tapis roulants, ventilateurs, aimants, maillets, chalumeaux de cuisine et bien plus. Chaque ustensile suit sa propre règle.

Une pastèque éclate après une grande chute, un bocal s’ouvre après une petite

Ni trop doux, ni trop fort

La hauteur d’une chute fait sa force. Une petite chute ouvre un bocal, une grande fait éclater le fruit. Les planches en chemin le freinent.

Un piment libéré dans l’oasis du désert
La carte du monde avec dix mondes, de la Suisse aux Fidji
Un jacquier traverse une planche dans le jardin du temple

Dix pays. 60 villes. 600 niveaux.

Du jardin de ferme suisse à l’île aux palmiers des Fidji. Chaque pays apporte ses fruits, sa cuisine et sa musique. Chaque niveau est une énigme à part, aucun n’est le fruit du hasard.

  1. 1Jardin de la ferme
  2. 2Verger
  3. 3Lisière & marais
  4. 4Vignoble
  5. 5Verger d’agrumes
  6. 6Oasis du désert
  7. 7Forêt tropicale
  8. 8Jardin du temple
  9. 9Montagnes du thé
  10. 10Île aux palmiers

Milaki contre Mixtor

Milaki

Le héros

Milaki

Milaki, la pomme, mène les fruits dans leur grande évasion à travers dix pays.

Mixtor

Le méchant

Mixtor

Mixtor, le mixeur, veut tous les transformer en jus. Il rit quand tu échoues – mais il arrive toujours trop tard.

Honnête dès le premier geste

Télécharge-le gratuitement et joue à tout le monde 1. Un seul achat de 4,99 € (CHF 5.00, variable selon la devise) débloque les mondes 2 à 10.

  • Sans publicité
  • Sans abonnement
  • App sans collecte de données
  • Fonctionne hors ligne

Fait par une seule personne à Zurich

Fruit Fugitives est créé à Zurich par une seule personne : Alexandros Theodoracatos. Pas de studio, pas d’éditeur. Chacun des 600 niveaux est conçu et testé un par un.

Des questions ou des idées ? Écris à support@fruitfugitives.com – chaque message est lu par la personne qui a créé le jeu.

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